Maître des évolutionsMaître des évolutions

Abathur

Maître des évolutions
Abathur, le maître des évolutions de l’Essaim de Kerrigan, travaille sans relâche pour améliorer les Zergs à partir de leur matériel génétique. Il abomine le chaos et l’imperfection presque autant que les formes verbales.
Dégâts
Utilité
Survie
Complexité

Soutien

Capacités

Symbiote

Génère un symbiote et le lie au bâtiment ou à l’allié ciblé. Tant qu’Abathur contrôle le symbiote, il dispose de nouvelles capacités. Les ennemis tués à proximité du symbiote confèrent de l’expérience.

Nid toxique

Crée à l’endroit ciblé un nid qui devient actif après un court délai. Inflige aux ennemis 153 points de dégâts et les révèle pendant 4 secondes. Dure 90 secondes. Cumule jusqu’à 3 charges.

Tunnel

Transfère rapidement vers un endroit visible.

Héroïques

Évolution ultime

Crée une copie du héros allié ciblé et en prend le contrôle pendant 20 secondes. Cette copie, perfectionnée par Abathur, voit la puissance de ses capacités augmentée de 20%, celle de ses attaques de 20%, et sa vitesse de déplacement de 10%. La copie ne peut toutefois pas utiliser la capacité héroïque de l’original.

Évolution de monstruosité

Transforme un serviteur ou nuisible allié en monstruosité. Chaque serviteur adverse qui meurt à proximité augmente de 2% les points de vie et de 2% les dégâts des attaques de base de la monstruosité, cumulable jusqu’à 40 fois. Carapace peut rendre des points de vie à la monstruosité qui dispose en outre de la capacité à s’enfouir pour ressurgir à un emplacement visible une fois toutes les 80 secondes. Utiliser Symbiote sur la monstruosité permet de la contrôler, en plus des avantages normaux du symbiote. Cette capacité peut être réactivée pour lancer automatiquement Symbiote sur la monstruosité.